Fusion360 日本語解説

Autodesk社の3DCAD Fusion360の解説サイト 初心者向けチュートリアルやモデリングテクニックをまとめています。 Fusion360で使える無料素材も揃えていきます。

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PATCH(パッチ)

名称:パラメータを変更コマンド場所:パッチ>修正>パラメータを変更機能:オブジェクトの各寸法パラメータの編集 
『パラメータを変更』の画像

名称:すべて計算コマンド場所:パッチ>修正>すべて計算機能:”パラメータを変更”で変更した数式の計算 
『すべて計算』の画像

名称:削除コマンド場所:パッチ>修正>削除機能:エンティティ削除 
『削除』の画像

名称:マテリアルを管理コマンド場所:パッチ>修正>マテリアルを管理機能:マテリアルの管理 
『マテリアルを管理』の画像

名称:外観コマンド場所:パッチ>修正>外観機能:ボディやコンポーネント、面の色変更 
『外観』の画像

名称:物理マテリアルコマンド場所:パッチ>修正>物理マテリアル機能:ボディやコンポーネントの材料変更 
『物理マテリアル』の画像

名称:移動コマンド場所:パッチ>修正>移動機能:選択したオブジェクトの移動 
『移動』の画像

名称:ボディを分割コマンド場所:パッチ>修正>ボディを分割機能:スケッチや平面を使い、ボディを分割する。 
『ボディを分割』の画像

名称:面を分割コマンド場所:パッチ>修正>面を分割機能:曲線や面をカットツールとして、他のオブジェクトの面を分割する 
『面を分割』の画像

名称:尺度コマンド場所:パッチ>修正>尺度機能:スケール調整 
『尺度』の画像

名称:法線を反転コマンド場所:パッチ>修正>法線を反転機能:サーフェスの表と裏を反転させるこのコマンドが登場したモデリング動画や記事スカルプで作った面が茶色いときの対処方法
『法線を反転』の画像

名称:ステッチ解除コマンド場所:パッチ>修正>ステッチ解除機能:結合したサーフェスの分割 
『ステッチ解除』の画像

名称:ステッチコマンド場所:パッチ>修正>ステッチ機能:サーフェスとサーフェスを結合しソリッドにする このコマンドが登場したモデリング動画や記事フィレット幅や面取り幅を均一にする方法  
『ステッチ』の画像

名称:延長コマンド場所:パッチ>修正>延長機能:サーフェスのエッジを延長する 
『延長』の画像

名称:トリムコマンド場所:パッチ>修正>トリム機能:交差した箇所から除去する 
『トリム』の画像

名称:面取りコマンド場所:パッチ>修正>面取り機能:角の面取り 
『面取り』の画像

名称:フィレットコマンド場所:パッチ>修正>フィレット機能:角を丸める 
『フィレット』の画像

名称:プレス/プルコマンド場所:パッチ>修正>プレス/プル機能:オフセット、押し出し、フィレットに変化するコマンド。選択する箇所によって変わる。 
『プレス/プル』の画像

名称:境界の塗り潰し場所:パッチ>作成>境界の塗り潰し機能:交差する複数のオブジェクトから、新規のオブジェクト作成や結合などを行う一言:使い方はブーリアン演算にとても近いこのコマンドが登場したモデリング動画や記事Boundary Fillの有効な使い道 椅子 
『境界の塗り潰し』の画像

名称:厚みコマンド場所:パッチ>作成>厚み機能:サーフェスに厚みをもたせる 
『厚み』の画像

名称:ミラーコマンド場所:パッチ>作成>ミラー機能:オブジェクトを指定する平面の反対側にコピーする 
『ミラー』の画像

名称:パス上のパターンコマンド場所:パッチ>作成>パス上のパターン機能:オブジェクトを指定するパス上に沿うようコピーする 
『パス上のパターン』の画像

名称:円形状パターンコマンド場所:パッチ>作成>円形状パターン機能:軸を中心に、オブジェクトのコピー 
『円形状パターン』の画像

名称:矩形状パターンコマンド場所:パッチ>作成>矩形状パターン機能:オブジェクトを縦横にコピーする 
『矩形状パターン』の画像

名称:オフセットコマンド場所:パッチ>作成>オフセット機能:面をオフセットしサーフェスを作成する。 
『オフセット』の画像