剣の刃部分(先っぽ)だけスカルプトしてみました。
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特に難しいところもなく
小さいフィレットはMODELのFilletコマンドを使用
この後、MODELワークスペースに戻って面の確認をしてみたら、
エッジの付き方が結構かっこよかったので
その部分でカットして再度レンダリングしてみた
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かっこよくないですか…?偶然の産物なんですが

ちなみに、エッジで切る前はこんな感じです↓
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これをある方法を使って、エッジ部分でカットしました…


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Pipeコマンドです。
意外ですか?筋彫り風味にカットを加えるときの常套手段みたいなものです。
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Pipeコマンドを実行して、Pathの選択で、筋をいれたい線やエッジを選択します。
そして直径を小さくして(今回は0.5mm)カットします。
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そして筋彫りしたいところを全部処理したらこんな感じに
レンダリングすると冒頭の綺麗な絵ができあがります