名称:面を分割コマンド場所:モデル>修正>面を分割機能:面の分割その他解説縦に長い直方体と、自由曲面を用意し解説する。コマンド実行後、Faces to Splitに直方体の任意の面を選択し、Spliting Toolに自由曲面を選択する。Spliting Toolにはサーフェスなどの面以外にもス
コマンド解説
面を置換
名称:面を置換コマンド場所:モデル>修正>面を置換機能:選択した面を、別の面に置き換えるこのコマンドが登場したモデリング動画や記事モデルで作ったものをスカルプで編集その他解説SCULPTで作成した面と、MODELで作成した直方体を例にして解説する。Source Facesには直方
結合
名称:結合コマンド場所:モデル>修正>結合機能:複数のボディの結合、あるいは切り取りなどの操作その他解説動画による解説
尺度
名称:尺度コマンド場所:モデル>修正>尺度機能:スケール調整その他解説動画による解説
勾配
名称:勾配コマンド場所:モデル>修正>勾配機能:面に勾配をつけるその他解説動画による解説
シェル
名称:シェルコマンド場所:モデル>修正>シェル機能:壁の厚さを指定し空洞を作成するこのコマンドが登場したモデリング動画や記事シェルの使い方その他解説動画による解説
ルールドフィレット
名称:ルールドフィレットコマンド場所:モデル>修正>ルールドフィレット機能:面かフィーチャーを選択し、指定のルールに従ったフィレットを行うその他解説以降の使用例解説では以下のサンプルを使用する。円柱をつくり、その中間あたりに直方体をつくる。その際ひとつのBod
面取り
名称:面取りコマンド場所:モデル>修正>面取り機能:角の面取りその他解説動画による解説
フィレット
名称:フィレットコマンド場所:モデル>修正>フィレット機能:角を丸めるその他解説動画による解説
プレス/プル
名称:プレス/プルコマンド場所:モデル>修正>プレス/プル機能:オフセット、押し出し、フィレットを行う。選択したジオメトリによって変化する。その他解説動画による解説
基準フィーチャーを作成
名称:基準フィーチャーを作成コマンド場所:モデル>作成>基準フィーチャーを作成機能:タイムラインに履歴を残さないベースフィーチャーの作成その他解説Fusion360では通常モデリングをしていく過程で実行したコマンドなどは、画面下部にあるタイムラインに履歴が記録されて
フォームを作成
名称:フォームを作成コマンド場所:モデル>作成>フォームを作成機能:ワークスペース SCULPT(スカルプ)へ移るその他解説ワークスペース SCULPTで自由曲面形状を作成するために、最初に行うコマンド実行後、このような画面が表示される。意味は、スカルプト環境に移りまし
境界塗り潰し
名称:境界塗り潰しコマンド場所:モデル>作成>境界塗り潰し機能:交差する形状群から抜きだす形状を選択し、新たにBodyなどを生成するその他解説以降の解説に用いるサンプルはこちら↓青い円柱Bodyと赤い直方体Bodyを使ってコマンドの解説を行います。コマンド実行後、Tool
厚み
名称:厚みコマンド場所:モデル>作成>厚み機能:サーフェスに厚みをつけソリッドにするその他解説SCULPTやPATCHワークスペースで作成したサーフェス(面)に厚さをつけることができる。DirectionでOne Side(一方向)かSymmetric(両側対称)かを選択可能
ミラー
名称:ミラーコマンド場所:モデル>作成>ミラー機能:指定したミラー平面の反対側にコピーするその他解説動画による解説
パス上のパターン
名称:パス上のパターンコマンド場所:モデル>作成>パス上のパターン機能:パスに沿ってコピーするその他解説動画による解説
円形状パターン
名称:円形状パターンコマンド場所:モデル>作成>パターン>円形状パターン機能:軸を中心にコピーその他解説動画による解説
矩形状パターン
名称:矩形状パターンコマンド場所:モデル>作成>パターン>矩形状パターン機能:縦横にコピーするその他解説動画による解説
ねじ
名称:ねじコマンド場所:モデル>作成>ねじ機能:ねじの作成その他解説動画による解説
穴
名称:穴コマンド場所:モデル>作成>穴機能:穴の作成その他解説動画による解説
ウェブ
名称:ウェブコマンド場所:モデル>作成>ウェブ機能:開いたスケッチ曲線から薄いフィーチャー作成その他解説動画による解説 ウェブという言葉を何と解釈すればよいか悩み中リブ?
ロフト
名称:ロフトコマンド場所:モデル>作成>ロフト機能:複数の閉じたスケッチや平面を選択しロフト形状を作成するその他解説動画による解説 Operationについては別の記事にて解説
回転
名称:回転コマンド場所:モデル>作成>回転機能:軸を中心に閉じたスケッチや平面を回転させるその他解説動画による解説読み方は、リボルブかレボルブか…
押し出し
名称:押し出しコマンド場所:モデル>作成>押し出し機能:閉じたスケッチや平面を選択し押し出すその他解説動画による解説動画でDirectionのところでSymmetryと書いていますがミスです正しくはSymmetric
パイプ
名称:パイプコマンド場所:モデル>作成>パイプ機能:曲線やエッジを基にパイプ生成その他解説今回の解説では曲線のスケッチを利用する。Pipeコマンド実行後、曲線を選択する。(Path)曲線に沿ってオブジェクトが生成される。デフォルトでは棒形状Section Sizeは断面のサイ